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조건문1_문제02_구구단

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조건문1_문제

영상

문제

package 조건문1_문제; /* [문제] 구구단 게임 1. 구구단 문제를 출제하기 위해 숫자 2개를 입력받는다. 2. 입력받은 숫자를 토대로 구구단 문제를 출력한다. 예) 3 x 7 = ? 3. 문제에 해당하는 정답을 입력받는다. 4. 정답을 비교해 "정답" 또는 "오답"을 출력한다. */ public class 조건문1_문제02_구구단_문제 { public static void main(String[] args) { } }
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해설

package 조건문1_문제; import java.util.Scanner; /* [문제] 구구단 게임 1. 구구단 문제를 출제하기 위해 숫자 2개를 입력받는다. 2. 입력받은 숫자를 토대로 구구단 문제를 출력한다. 예) 3 x 7 = ? 3. 문제에 해당하는 정답을 입력받는다. 4. 정답을 비교해 "정답" 또는 "오답"을 출력한다. */ public class 조건문1_문제02_구구단_정답 { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); System.out.print("정수1 입력 : "); int x = scan.nextInt(); System.out.print("정수2 입력 : "); int y = scan.nextInt(); int answer = x * y; System.out.printf("%d x %d = ?\n", x, y); System.out.print("정답 입력 : "); int myAnswer = scan.nextInt(); if(answer == myAnswer) { System.out.println("정답"); } if(answer != myAnswer) { System.out.println("오답"); } scan.close(); } }
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